华硕AuraSync无法识别幻光戟解决方案

本文又名为关于我手贱把 Armoury Crate 升级之后引发的一系列坑爹事件。下面有请本场主角华硕 B460-I GAMING 与两条幻光戟

灾厄的开端

华硕真的是用心做灯,用脚做灯控软件,Armoury Crate 这玩意自从安装后就问题不断,经常卡死崩溃,上次升级之后打开主页面需要5-10秒才能有响应,于是升级到最新版本3.1.4.0想看看能否解决问题,没想到带来了新的Bug,浪费了我一下午的时间。升级到3.1.4.0版本后,发现光标每隔几秒钟就会转一会圈圈,一开始以为是某个程序在后台更新,就没管它,没想到过了半个小时还是这种状态,光标在正常状态与转圈圈之间反复横跳,如下图所示。
aura0.png

于是去任务管理器挨个结束任务来抓出罪魁祸首,最后锁定嫌疑人为ArmourySocketServer.exe。但是在服务里找了一圈也没找到是谁开机启动的它,正巧谷歌的时候发现灯控原来有单独的软件,叫做Aura Sync,就很烦躁的用官方的卸载工具卸载了Armoury Crate,然后安装了Aura Sync。

不过嘛,重启后尴尬而又熟悉的一幕出现了,Aura Sync识别不到内存,两根幻光戟像脱缰的野狗,颜色逐渐失控,然后就开始采用老方法,安装芝奇的灯控软件Trident Z Lighting Control,然后去BIOS关掉了SPD Write Disabled。重启之后更加尴尬了,Aura Sync现在虽然能识别到内存了,但是只能识别到一根,而芝奇的灯控也是只能识别到一根,最尴尬的是它们识别的是同一根,完全不在乎另一根的感受。

于是卸磨杀驴,卸载掉芝奇的灯控,断电重启后Aura Sync还是只能识别一根。无奈之下又重新安装了Armoury Crate,Armoury Crate倒是可以识别两根内存,不过ArmourySocketServer引起的卡顿转圈问题依旧。对比了下两者后台进程以及安装的附加软件数量的差异,发现Aura Sync相对于Armoury Crate少了很多与灯效有关的附加软件。于是先干掉了ArmourySocketServer.exe,解决掉转圈圈的问题,刚好也不想用Armoury Crate这个臃肿的家伙,就继续挨个卸载看起来与灯控无关的软件,只保留那些缺少的灯控软件,保证了Aura Sync可以正常控制全部灯效。

解决方案

  1. 保险起见先使用官方卸载工具卸载Armoury Crate
  2. 重启进入BIOS,搜索SPD Write Disable,将其设置为False
  3. 重新安装Armoury Crate
  4. 卸载 Asus Framework 还有那几个顶着Armoury Crate图标的软件,我最终只保留了下面的这些软件
    aura2.webp
  5. 删掉C:\Program Files (x86)\ASUS\ArmouryDevice整个文件夹,删之前需要先在任务管理器结束掉相关进程,可以使用LockHunter软件来辅助干掉这些进程
  6. 下载Aura Sync,注意真正的下载链接在下面的那行小字里aura1.png
  7. 下载后解压,然后挨个打开所有.exe文件的属性,勾选解除锁定,注意子文件夹中的应用程序也要解锁
    aura11.png
  8. 以管理员身份运行Setup.exe
  9. 安装完成后重启,灯光正常的话就可以去BIOS里恢复SPD Write DisableTrue

希望Armoury Crate以后能够改过自新,好好做人(手动狗头)